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    Règles pour le match de basket de porc

    Pig, tout comme son homologue du jeu Horse, est l’un des jeux de basket-ball les plus classiques et peut être joué à deux ou plus. Le cochon requiert de la créativité et une frappe précise, et oblige les joueurs à faire correspondre les tirs des autres. Pig est une version plus courte de Horse, ce qui permet d’accélérer le jeu, en particulier lorsque quatre personnes ou plus jouent..

    Choisir une commande

    L’une des règles les plus importantes dans le jeu Pig consiste à définir l’ordre dans lequel les joueurs vont tirer. Cet ordre sera maintenu pour le reste de la partie. Vous pouvez tirer des lancers francs ou en haut de la clé pour déterminer l’ordre.

    Début de jeu

    Le jeu commence par la première personne qui tire le ballon de basket de n’importe où sur le terrain. Si le tir est manqué, la personne suivante prend également un tir depuis n'importe quel endroit du terrain. Cela continue jusqu'à ce qu'un coup soit fait. Une fois qu'un coup est fait, cette personne devient la "première" personne dans l'ordre.

    Coups correspondants

    Une fois qu'un coup est fait, tous les autres joueurs doivent tenter ce coup dans l'ordre. Par exemple, si quatre personnes jouent et que la troisième personne a été la première à tirer, la quatrième personne doit alors tirer, suivie de la première et de la deuxième personne. Les joueurs doivent tenter le coup depuis le même endroit sur le terrain que le coup original..

    Coups manquants

    Tout joueur qui manque un coup qui doit être assorti gagne la lettre "P." Les joueurs qui ont déjà gagné la première lettre et manqué un tir correspondant gagnent à nouveau la lettre "I" et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur accumule toutes les lettres du mot "Cochon" et soit ainsi éliminé. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur qui est déclaré vainqueur.

    Règles alternatives

    Les participants peuvent décider de règles modifiées au début du jeu, telles que l’obligation de "suivre" les coups, tels que les coups de banque, les swishes ou les coups tricks. Par exemple, si un joueur choisit de tirer un coup franc comme match pour être apparié et appelle "banque", il doit miser le tir pour que le coup compte, et tous les joueurs doivent non seulement effectuer le tir, mais ils doivent également le ranger du panneau pour éviter d'accumuler une lettre.