Jeux de plein air pour 4 ans
Les enfants de tous âges s'épanouissent à l'extérieur. Lorsque les vacances d'été arrivent, vous les verrez passer la majeure partie de leur journée sur le terrain de jeu ou ailleurs, à profiter du soleil et à étirer leurs jambes. Réunissez un groupe d’enfants pour une date de jeu ou une rencontre au parc et essayez des jeux de plein air adaptés à leur âge. Pour les enfants de 4 ans, les règles doivent être simples et faciles à suivre. Passer le matériel compliqué, aussi.
Pas besoin de règles compliquées ni d'équipement sophistiqué pour les jeux d'extérieur destinés aux enfants d'âge préscolaire. (Image: Digital Vision./Photodisc/Getty Images)Requins et ménés
Il se trouve que plusieurs jeux se déroulent sous le surnom de "requins et vairons", dont l'un est joué dans une piscine, l'autre est un exercice de football bien connu. Mais vos enfants peuvent jouer aux requins et aux ménés sur le terrain de jeu sans aucun équipement spécial. Avoir les "ménés" alignés face au "requin". Définissez un objectif derrière le requin, tel qu'un arbre ou une diapositive, comme ligne d'arrivée. Sur un nombre de trois, les ménés doivent courir aussi vite que possible vers le but, tandis que le requin associe autant d'enfants que possible avant de l'atteindre. Tout enfant marqué devient un requin et le jeu est répété jusqu'à ce qu'il ne reste plus de ménés..
Freeze Tag
Freeze Tag est une variante courante de tag dans laquelle une personne est "le" et peut geler les autres joueurs avec une touche. Les autres joueurs peuvent également dégeler quelqu'un en le touchant. Parfois, cette version du tag est jouée avec un emplacement "maison libre" sûr - et le dernier à l'atteindre est "it" pour le tour suivant.
Cache-cache
Le jeu de cache-cache convient davantage aux enfants surveillés de près par des adultes, car à l'âge de 4 ans, de nombreux enfants sont des experts en la matière - suffisamment pour inquiéter leurs gardiens s'ils ne sont pas surveillés étroitement. Dans le jeu classique Hide and Seek, un enfant est "le" et se couvre les yeux tout en comptant jusqu'à 10, 20 ou un nombre similaire, arbitraire. Le reste des enfants essaie de trouver une cachette. Le "it" cherche alors chaque enfant caché. Le dernier trouvé est "it" pour le prochain tour.
Quelle heure est-il, M. Fox?
Dans "Quelle heure est-il, M. Fox?" un enfant joue le rôle de "M. Fox" et se tient au fond de la cour, dos aux autres enfants à l'autre bout de la cour. Chaque enfant demande: "Quelle heure est-il, M. Fox?" et M. Fox répond en nommant une heure. "Cinq heures" permet aux enfants de faire cinq pas en avant, "10 heures" permet dix pas, et ainsi de suite. Si M. Fox annonce, "c'est l'heure du dîner!" elle fera demi-tour et poursuivra les autres enfants jusqu'à la ligne de départ. Si quelqu'un est attrapé avant de retourner à sa place, il est maintenant le prochain M. Fox.
Lumière rouge, lumière verte
"Red Light, Green Green" est similaire à "Quelle heure est-il, M. Fox?" en ce que l'enfant qui est "ça" est dos aux enfants alignés derrière lui. L'enfant "it" appelle "feu vert" pour permettre aux autres d'aller de l'avant et d'essayer de se faufiler sur lui; "feu rouge" leur ordonne de s'arrêter. La première personne à atteindre et à marquer "it" peut appeler le tour suivant.
Mère peut je
Encore une autre variante de "M. Fox", dans ce cas, l’enfant "it" agit en tant que mère et fait face au reste des joueurs alignés derrière elle. Chacun des autres joueurs demande à tour de rôle "Mère, puis-je faire cinq pas en avant?" ou "Mère, puis-je faire un grand pas en avant?" ou "Mère, puis-je faire dix petits pas en avant?" ou des questions similaires. "Mère" peut soit dire "oui tu peux" ou "non tu ne peux pas." La première personne à atteindre et taguer Mère gagne la partie et prend sa place pour le tour suivant.